extends Node

func 生成棋谱数据(id:String):
	if GameData.初始数据.棋谱.has(id):
		var 棋谱数据:棋谱数据类=棋谱数据类.new()
		棋谱数据.初始化数据(GameData.初始数据.棋谱[id])
		return 棋谱数据
